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《弹力果冻》游戏怎么玩 游戏关卡介绍及通关心

  弹力果冻手游是一款刚刚开测小游戏,它也分为很多不同的关卡:生存关、守护关、运送关、boss关。每一关的玩法都有一点不同,这个游戏你可以喂养同样型号的升纯度,不同型号的改型号,以此来得出你想要的搭配,并且将其纯度练上去。

  先简单介绍一下地图,每张图总共有十关,其中有四个较为特殊的关,分别是生存剿灭关,河豚守护关,煤球运送关,以及最终的海胆boss关。

  每张图均为45个怪,分三次出怪,一次十五只,每次的怪都会比上一波要强,每一波中都有一个类似于小BOSS的怪(最大也是最难打的一只)。生存关所给的时间都不算太长,开荒过图时要时刻注意好所剩的怪物数量及时间哦。

  每波出怪时间为三十秒,如果你在三十秒内没把怪清完下一波怪依旧会刷新,尽量每波怪都在三十秒内清完,不然怪聚在一起会很难打。

  守护关的任务要求是在规定时间内保证河豚的生存,也就是说,如果你怪物没清理完,或者角色死亡(注意卡好时间)都是没有关系的。

  这一关的出怪顺序与时间无关,与你保护的煤球所前进的路程有关(路程即为关卡上方所给的进度条)。

  运送关只要求在规定时间内把煤球运送到指定地点(也就是关卡上方进度条至百分之百)即可,怪物没清完或者角色死亡也没关系。

  最后的boss关我就简单说说我印象比较深的六图boss,最后这只海胆boss会尝长时间待在右上角的位置,大家打的时候可以对着右上角疯狂输出,boss在百分之十五还是二十的时候会放大招,我不清楚数据与具体的大招介绍,我个人的体感为boss护甲变厚(我打不动)和攻击提高破甲提升(差点把我秒了)。

  这个面板是非常弟弟的面板(我没养起来),大家看看技能就好。 斑鸠的技能为持续型真伤技能,我个人使用手感很好,不知道是bug还是设定就是如此。

  角色的技能(指持续型的技能)在角色死亡后还是会持续到技能持续时间结束的,每次死亡复活后技能会刷新。武器我用的是彩虹,公认的好用,九游就不多提了。 宠物重点介绍一下两只拥有被动技能的辅助类宠物,灯与云。

  灯和云都是一星就有被动技能的宠物,非常好用,建议抽到就养。 云的被动技能是增加己方全体的护甲,灯的被动技能是每秒给己方回固定血量,它俩的技能都是只在存活时才提供增益,死亡增益会消失(但可以复活,别怕)。

  灯我个人认为一定要养一只,因为困难图是不是给血包和八秒子弹供应的,很容易自己把自己浪死,灯的回血技能可以提高自身的生存能力。

  简单来说就跟测血统一样,低于50%就算是非酋了,80%以上就算欧洲人,上来就95这就是海豹了,打死的那种。

  你可以喂养同样型号的升纯度,不同型号的改型号,以此来得出你想要的搭配,并且将其纯度练上去。武器也是一样的啊(型号纯度和人物一样),一般G系的都比较强力,给的新手武器也很好用的,内测我当时就拿新手武器一突到底。

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